Spel, det andra bästa som finns efter musik.
Jag har inte alls spelat många nya spel i 2025.
(all min tid har gått till Minecraft eller programmering)
Men jag har en lista på dom få spelen som jag tycker är guld.
Dom spelen som jag älskade att uppleva och som ni också borde uppleva.
Jag har tagit fram en lista av 5 spel som släpptes i 2025
Som jag ska prata om och sedan ska jag ranka alla dessa efteråt.
Så vi kan börja med en favorit serie av spel:
Slime Rancher 2
Ett spel där ditt mål är att bygga upp en slime ranch.
Gå ut i världen, hitta nya områden, lösa pussel & hitta nya slimes.
För att sedan ta hand om dom i din egna ranch.
Slime Rancher 1 var en av dom absolut första spelen jag någonsin skaffade på Steam bara några dagar efter spelet hade släppts i Early Access.
Så denna serien av spel håller i väldigt mycket nostalgi (det var 8 år sedan!!) för mig så typ oavsett vad dom skulle göra i tvåan av spelet så hade jag spelat det och älskat det.
Som tur så lyckades dom riktigt bra med Slime Rancher 2.
En av dom absolut FINASTE spelen jag har sett i hela mitt liv.
Jag ÄLSKAR hur spelet ser ut, så mysigt, viben, naturen, musiken, världen.
Det är sjukt bra gjort.
Det enda man hade kunnat klaga på vid release av tvåan är att drönarna från ettan inte fanns med.
Dock så gjorde dom en uppdatering några månader senare som fixade detta och gjorde det mycket
MYYYCKET enklare att utforska världen under längre perioder utan att behöva sticka hem varje 20 minuter.
Såhär, gameplay i ettan är lowkey bättre fortfarande men grafiken, storyn och upplevelsen är 100% bättre i tvåan.
Så vill du ha mycket och bra gjort gameplay, köp o spela Slime Rancher 1.
Men bryr du dig inte riktigt och vill ha en mysig chill, underbar upplevelse så ta tvåan.
Storyn i tvåan är en fortsättning på den i ettan men du måste inte veta om den för att fatta något av storyn i tvåan.
Ettan och tvåan har både väldigt bra och lite sämre punkter.
Men fick jag välja så hade jag valt tvåan pågrund av hur sjukt mysigt det spelet är.
Du kan verkligen ba drömma bort timmar av din dag i det medans du leker med alla slimes.
Hollow Knight: Silksong
Ett 2D Metroidvania, souls-like, äventyrs, action spel.
Där du går igenom landet av Pharloom, fightar fiender & bossar.
För att utveckla storyn och låsa upp nya sätt att slåss.
Hollow Knight: Silksong är en uppföljare till spelet Hollow Knight.
Och när Silksong släpptes så satt jag först och klarade ut hela Hollow Knight.
Vilket jag är GLAD över att jag gjorde för då bled Silksong mycket enklare.
(Eftersom många har klagat på hur svårt det spelet är)
Dock så spelade jag först Hollow Knight på tangentbord och sedan Silksong på kontroller.
Kontroller är SÅ MYCKET ENKLARE, så jag basically spelade Hollow Knight på hard mode.
Silksong är nog en av dom mest välgjorda indie spelen detta årtiondet.
Ooo det syns verkligen när man spelar och upplever spelet.
När jag skriver detta så har jag fått credits 3 gånger för 2 olika endings.
Jag kanske är 2/3 igenom spelet men den sista delen är SJUKT svår.
Musiken och alla olika områden är galna i detta spelet.
Känslan när du går mellan områden, fightar en boss är så unikt.
Med hur du slåss så känns det så så najs, dom lyckades riktigt bra med att det känns fair och nice att spendera all din tid på att fighta en enda boss, över o över igen.
Eller att gå igenom ett litet mindre område och fighta alla fiender där.
Även fast spelet har underbara bossar, coola abilities du låser upp och ett unikt vapen system.
Det finns 2 stora negativa delar med spelet.
Mängden bänkar (checkpoints) är ganska unfair i vissa områden vilket gör vissa delar extremt svåra eller dryga att ta sig igenom. Eller typ att ibland måste du spendera någon minut på att gå till en boss bara för att dö 10 sekunder in.
Det andra negativa är mängden hemliga väggar. Stora stora delar och områden är gömda bakom en liten söndrig vägg som du måste randomly se eller slå på för att hitta.
Så vissa av dom bästa bossarna i spelet är gömda bakom dessa otroligt svåra att hitta gömda ställerna.
När jag spelade igenom så hade jag en vän som redan hade spelat det mesta som kunde ge mig små ledtrådar för att komma vidare och vart jag skulle vara extra nogrann med väggarna och hemliga ställen.
Ifall du hade spelet igenom spelet så hade jag sagt att vara väldigt nogrann med väggarna du ser och förvänta dig att det finns hemliga ställen ÖVERALLT. För dom finns... ÖVERALLT.
Förutom dom 2 sakerna, så är nästan allt annat i spelet chefs kiss.
Vissa bossar (lace som exempel) är några av dom bästa bossarna jag har någonsin spelat.
Och alla svåra utmaningar är riktigt rewarding att kämpa igenom.
Jag är inte heller den största spel-älskaren i dessa typer av spel.
Men Hollow Knight serien är en exception, dom är underbara.
Och du borde spela igenom båda spelen!
Blue Prince
Utforska den mystiska herrgården
Mt. Holly.
Där varje rum och korridor är annorlunda varje dag.
Och ditt mål är att hitta rum 46.
Bästa pussel spelet jag någonsin spelat, hands down.
Ett spel där du måste tänka igenom hur du bygger upp insidan av Mt. Holly varje dag.
Vilka rum du väljer, vilka föremål du strävar efter, och hur du använder dom.
Och att planera din strategi på hur du ska rotera rummen och kraven du ställer på dig själv är så unikt.
Du börjar i själva entrén och vid varje ny dörr så måste du välja mellan 3 olika nya rum.
Där varje rum har olika mängder andra nya dörrar, unika items, funktioner eller butiker.
Vissa rum ger dig pengar, vissa dörrar är låsta och måste ha en nyckel.
Och andra rum ger dig möjligheten att komma till nya ställen utanför huset.
Men varje gång du går mellan 2 rum så förlorar du 1 steg.
Du börjar dagen med 50 steg men det finns sätt att få mer steg: via typ sovrum.
Och du kan hitta vissa rum som gör att du börjar nästa dag med ännu mer steg än 50.
I slutet av varje dag så förlorar du alla dina föremål du gjorde den dagen.
(Finns dock några få sätt att hålla kvar i föremål tills nästa dag)
Så efter varje dag har du mer kunskap om spelet, hemligheterna som gömmer sig.
Det finns några uppgraderingar och områden du kan låsa upp som aldrig försvinner.
Vilket gör det enklare i senare dagar att komma djupare in i huset och få mer rum.
Allt för att hitta rum 46.
Jag spelade igenom spelet för att få credits en enda gång och väl, hitta rum 46.
Dock så är det basically bara tutorial.
Jag kollade på SmallAnt's Blue Prince playthrough efter jag fick credits.
Vilket var 87+ timmar av bara gameplay (ooo jag kollade igenom allt!).
Rum 46 må vara spelets main thing, men storyn, the lore och mängden pussel efter det är galet.
Rum 46 är typ ba 20% av spelet, om ens det.
Resten är efter det och allt annat som gömmer sig i Mt. Holly och naturen omkring.
Jag hade det ganska svårt med alla pussel som inte var direkt relaterade till Rum 46.
Vilket var en av anledningarna varför jag kollade på någon annan som satt o löste allt.
Nowayyy jag hade kunnat göra det, kanske på typ 200 timmar om jag hade tiden då.
Grafiken på spelet är även en av dom bästa jag har sett, ser ut som allt är ritat fast
samtidigt ser det ut som ett faktiskt spel? Kolla på trailern som makear det sense.
Så om du vill ha ett otroligt roligt pussel spel som har bra lore.
Så borde du testa hitta rum 46.
Easy Delivery Co.
Leverera paket i en liten snöby.
Prata med folket i byn...
Medans något... känns fel??
Såg en streamer spela detta som ett "random" spel en dag och jag ba: "waaaiiit, jag har sett det där förr!" Turns out att min vän ReeZey hade spelat det förr i en screenshare på Discord.
Och då så bestämde jag mig för att test spelet åtminstone eftersom det verkade ganska mysigt att åka runt i en liten pickup truck i en vintermiljö.
Ba kändes som ett vibes spel.
Så jag skaffade det och woooow.
Spelet är ganska kort och dens gameplay är ganska simpelt.
- Acceptera ett jobb
- Hämta paketet
- Leverera paketet
- Fyll på med energi och bränsle
- Repeat
Vilket är en av dom underbara delarna av det.
Du får uppdrag där du ska aktivera vissa radiotorn, eller du ska köpa vissa uppgraderar till ditt fordon.
Och så sätt få nya uppdrag och kunna leverera till mer olika ställen.
Du kan acceptera lokala jobb eller lite mer långa jobb där du åker mellan flera "städer".
Desso längre distans du leverar paketet, desso mer pengar får du från jobbet.
Sedan så är det ju snö och vinter så du kan inte vara utanför din bil för länge och måste hitta sätt
att värma upp dig om du ska äventyra en liten längre distans från ditt fordon.
Sedan så finns det rätt många NPCs i olika butiker som du alla kan sitta o snacka med.
Och under hela spelet så har du en grabb som ger dig uppdrag och guidar dig igenom världen.
Men något är lite... fel med alla NPCs och storyn drar en big twist i sig.
For sure en story som man inte förväntar sig i ett "mysigt leverera paket i ett vinterland" ahh spel.
Min favorit del av spelet dock är att du kan köra i first person, sätta på radion,
och ba chilla, leverera dina paket och mindlessly köra runt mappen utan några krav.
Vilket är något jag älskar att man kan göra.
Världen påminner mycket om Sverige vilket kanske också hjälper i att jag tycker om spelet
Väldigt mysigt.
UNBEATABLE
Ett rhythm äventyrs spel med banger musik.
Där musik är olagligt och du gör kriminella aktiviter!!
En story uppdelat i episoder och ett arcade mode.
Jag hade ingen aning om att detta spelet fanns tills precis några dagar innan det släpptes.
Spelets koncept började för hela 8 år sedan och haft en lång historia bakom sig.
Men jag hörde om spelet från min vän Lucas som gillar lite olika rhythm spel generellt.
Jag mest överhörde han prata om att "juste, detta spelet släpps om x dagar".
Sedan såg jag en video/bild av spelet på X som gjorde att jag valde att testa spelet.
Att spelet var bra, gör det inte justice nog.
Spelet är perfektion.
Spelet har 2 olika lägen: Story Mode och Arcade.
Story Mode är själva "main" spelet som dom flesta nog köper spelet för.
Det är själva storyn och berättelsen som är uppdelad i flera episoder.
Där varje episod går mellan cinematic scener, cutscenes etc,
till själva rhythm gameplay delen och när man får gå runt och utforska områden.
Sedan är Arcade Mode bara själva rhythm delen av spelet.
Där du har flera antal låtar i olika svårhetsgrader där du bara spelar för att få ett högre highscore.
Story Mode
Vill inte prata om för mycket spoiler content för du som läser detta borde spela spelet.
Såhär, jag visste inte vad jag förväntande mig när jag startade spelet.
Men det var INTE detta.
Jag älskar hur story mode känns som ett faktiskt "video spel".
Det är som att du kollar på en anime med hur hela känslan är.
Och lite då då så får du go wild be din rhythm och the core gameplay.
Medans andra gånger så får du gå runt och prata med massa folk, utforska olika platser.
Hitta hemliga scenarion och föremål att samla på.
Jag tror även det finns lite olika scenarion beroende på ifall du lyckas/misslyckas med att spela en låt?
Har inte testat men fick den känslan när jag misslyckades vad jag trodde var en stor story låt och jag inte fick försöka den igen.
Viktiga story låtar som är big i progression får du hur många försök som helst.
Men sedan så finns det andra mindre låtar mellan dom större som du bara får ett försök på.
När jag först spelade slutet av episod 1 så blev jag helt speechless.
Den "awe" känslan jag fick. Jag hade inga ord och min mun var ba helt öppen.
Jag var helt IMPONERAD hur ett banger ett rhythm spel kunde vara och hur stora känslor det kunda väcka inom en via att bara trycka på knappar i takten av musik.
Bara för att ge er en smakprov (inga spoilers). Detta var min reaktion efter slutet av episod 2:
Jag brukar spela in alla mina första playthroughs av spel för mitt egna bruk o minnen.
Medans jag knappt säger något i dom, så kan man höra mina djupa andetag i svåra scener.
Eller hur jag sitter o gråter i andra.
Spelet ba väcker så sjuka känslor som inget annat spel har gjort typ.
Finns även en hel del moments och sätt att tolka spelet som jag själv relaterar till.
Vilket nog också gjorde så jag älskade spelet ännu mer.
Det som också är sjukt bra är att du väljer svårhetsgraden du spelar spelet i början.
Du kan även ändra det mitt i, Men om du inte är bra så no problemos.
Välj en enklare svårhetsgrad och steppa upp när du känner dig redo.
Jag körde med det som spelet rekommenderade, "Hard".
Hard är vad själva intended spel upplevelsen ska vara i.
Så jag körde på det och absolut, vissa moment så misslyckades jag men det var så satisfying när man lyckades.
Alla karaktärer är så bra, storyn i sin helhet är underbar och berättad på ett skit bra sätt.
Vill inte prata om för mycket detaljer för jag vill att DU ska spela igenom det.
Men basically, 10/10. Spela spelet och story mode redan IGÅR.
Arcade Mode
Arcade Mode är basically "free-play"? om det makear sense.
Du har alla rhythm spel moment i storyn.
Och Arcade är bara själva rhythm delen.
Ingen story, inga cutscenes or anythiiing.
Bara själva "lyssna på musik och tryck på knappar i takt".
Och låtarna dom har SJUKAAA.
Först så har du mängder av låtar från själva Story Mode som du kan spela om i alla svårhetsgrader.
Men även andra låtar som bara finns i Arcade.
Här är ett klipp från början av "Proper Rhythm" på Hard:
Får du även ett smakprov om hur själva rhythm gameplay delen även är i Story Mode.
Jag spelade inte Arcade tills efter storyn, men när jag började spela Arcade så var jag hooked.
Det är ba något så sjukt roligt och vibigt att lyssna på sjukt banger musik OCH få spela ett spel.
Gillar även hur Arcade har att du kan byta karaktär, tagline o du kan även låsa upp fler låtar via att ba spela mer och låsa upp random achivements.
Topplistan
- UNBEATABLE
- Blue Prince
- Hollow Knight: Silksong
- Slime Rancher 2
- Easy Delivery Co.
Där har vi det, ordningen över dom spelen jag nyss har pratat om.
Denna topplistan var så sjukt svår att skapa.
Silksong har varit en one-of-a-kind upplevelse och
har lätt varit det spelet i top 5 som jag har spenderat mest timmar i.
Men både Blue Prince och UNBEATABLE har varit en bättre upplevelse i deras färre timmar.
Blue Prince är ett typ av pussel spel med lore som du bara kommer uppleva en gång i hela ditt liv.
Och UNBEATABLE fick mig att känna så starka känslor och gjorde mig ledsen (på det bra sättet) så många gånger.
Så UNBEATABLE, via dens story och grymma gameplay blir nummer 1 på listan.
Kanske även märks att jag skrev mest om UNBEATABLE, spelet är för goated.
Jag spelar inte jätte ofta nya spel, men när jag gör så är dom sjukt bra.
Dessa 5 spel var några av dom bästa spelen jag har upplevt någonsin.
Och jag hoppas att jag har gett dig en inblick på ett spel du kanske inte visste om, men har nu gett en chans för att förhoppningsvis få nya minnen som du aldrig kommer att glömma.
För så har dessa spel varit för mig.